
Transmettre une passion




Je joue depuis longtemps, et tout comme j'ai pu profiter de nombreux jeux créés par des passionnés, j'ai pris la décision de devenir à mon tour quelqu'un qui transmettrai sa passion à travers ses créations.
J'ai commencé à me renseigner sur les rouages derrière la création d'un jeu vidéo, et avant tout intéressé par le gameplay, qui constitue l'essence du jeu, j'ai décidé de devenir Game Designer.
Premières expériences vidéo ludiques
Premiers pas
Une fois mon futur poste en tête, j'ai suivi des cours d'Informatique et Sciences du Numérique au lycée, où j'ai pu commencer la programmation et créer mon premier jeu en Javascript
J'ai fait une année de Game Design à Isart Digital avant de me rediriger vers un DUT informatique afin d'être capable de faire des jeux complexes moi-même.
J'ai pu expérimenter différents langages de programmation comme :
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C#
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C++
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Java
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Html/Css
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PLSQL
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PHP




Premiers projets
Cursus




J'ai effectué mon stage de fin de DUT à Interactive 4D, une société de développement de Serious Games. J'y ai conçu un logiciel de collecte de données sur Unity, en utilisant des éléments de génération d'UI poussés.
Après l'obtention du DUT informatique, j'ai décidé d'intégrer ArtFX pour reprendre une formation de Game Design, car le cursus proposé était parfaitement en accord avec ma vision du métier.
Rentré en 3ème année, j'ai eu l'occasion de réaliser de nombreux projets de jeux vidéo, ainsi que développer un intérêt certain pour le jeu de plateau, qui me permet de tester rapidement des systèmes de jeu même complexes.