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Jeu de rôle

Narrative design

Naerful

Naerful - Jeu de rôle papier

6 mois - projet personnel

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Contraintes :

  • Univers conçu de zéro

  • Light Fantasy

  • Système de classes / races

Intentions :

  • Système de magie avancé

  • Système de Corps à corps complexe, parade directionnelle, différentes manières d'attaquer.

  • Armement à caractéristiques et utilisations uniques

  • Triangle d'efficacité des armes

Production : Livre complet 90 pages

  • Chapitre 1 : Le monde

  • Chapitre 2 : Les races

  • Chapitre 3 : Création de personnage

  • Chapitre 4 : Les classes

  • Chapitre 5 : Les Compétences 

  • Chapitre 6 : La vie d'aventurier 

  • Chapitre 7 : La magie 

  • Chapitre 8 : Les équipements 

  • Chapitre 9 : Le combat 

  • Annexes :

    • Grimoire de magies 

    • Fiches de personnage 

    • Bestiaire 

Content design - system design - narrative design

Univers

Création d'univers 

2 semaines - 3 Personne

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Contraintes :

  • Exercice de style : Création d'univers propice à un RPG

  • Contexte utilisable pour du gameplay

Ma participation :

  • Création d'un peuple et de son habitat

  • Contexte géographique, implications culturelles et géopolitiques

  • Système politique, moeurs et coutumes

  • Utilisation du contexte généré pour designer des quêtes potentielles.

Production : 12 pages - Light Fantasy

  • Milieu naturel

  • Peuple

  • Population

  • Politique et religion

  • Magie

  • Technologie 

Narrative design

Roman

Rédaction de roman

1 mois - projet personnel

Contrainte :

  • Rédaction de roman d'Heroic Fantasy

Intentions :

  • Création d'un univers

  • Création d'un contexte d'émergence du héros

  • Etudes du parcours de vie d'un protagoniste d'Heroic Fantasy

Production : 12 pages

  • Prologue 

  • Chapitre 1 

Inspirations

Narrative design

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